
リハビリ的ものつくり
2017年09月24日
SLで何が楽しいって、女性的な見解ですると着せ替えごっこだと思うのです。
今回は、超ポジティブネタで私も大好きなブルゾンちえみさんになってみたw

とりまメッシュヘッドでどこまで出来るかってところだったのだが
なってみるとネタもやりたくなった。。。。

なんとタイムリーな事に、GABRIELさんがイベントにwithB用としか思えないシャツをリリースされていたのでした。
ここまで来たら、アニメ必要でしょっ!!て事で、作りましたwww
Blenderの操作も真っ白に忘れてしまう2年のブランクに苦しみながら
一つも繰り返しの無いアニメーションを元動画背景にしつつ
キーフレームにコツコツとポーズを作りながらやっと出来上がりましたよ。。。

最初は友達にwithB役もお願いしてたけど、1分以上あるアニメーションは分割してアップだし
アバター同志が接触する部分もあるので、シェープからいじってもらわないと難しいのだね。
私は大抵自分のアバを作る時にリアルに近い身長を意識してます。
そんな中思い出した昔の優秀なアイテムがこちら↓

今は無き19motorさんの大体身長計です。
RLだとこれくらいの身長ですよっていうのを割り出してくれますし、確かにそんな実感しますw
見た目も綺麗だったので、インベントリを探しまくったのだけど、どうやら5年も前に削除したアカウントしか持ってなかった模様。。。
このフリーアイテムを取り戻すには、もうアカウントの再開しかないぞっとw
ダメ元でリンデンにチケット送信してみたらば、意外と簡単に回復してくれました
しかも、ちょうどアカウント削除した時期にプレミアムアカウントの代金請求時期と重なっており
20ドルちょっと未請求分もチャラにしてくれました。ラッキー♫
撮影スタジオやら、小道具(prop)のガムとティッシュもブレンダー内で制作し
後は今のSLで一番使いやすいと思われる家具スクリプトのAvsitterで設定しておしまい。
最初のアニメーション45秒間の間にガムを持つシーンは数秒なので、小道具のガムの中にも半自作のスクリプトを組み込んで
ガムを表示するのは、最後の方だけにしてみました。
/////////////////////////////////////////////////////////////////
float TIMER = 40.0; // 表示するまでの秒数
check_attached(){
if(llGetAttached()){
llRequestPermissions(llGetOwner(),PERMISSION_ATTACH);
}
else{
llDetachFromAvatar( ); //アバターから取り外すと
llSetAlpha( 0, ALL_SIDES ); //オブジェクトを透明にする
llSetTimerEvent(0); //タイマーを止める
}
}
default{
attach(key id){
check_attached();
}
timer(){
if(llGetAttached()){
integer perms = llGetPermissions();
if(perms & PERMISSION_ATTACH){
llSetAlpha( 1, ALL_SIDES ); //装着すると40秒後に透明を解除
}
}
}
run_time_permissions(integer perm){
if(perm & PERMISSION_ATTACH){
llSetTimerEvent(TIMER);
}
}
on_rez(integer x){
check_attached();
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
スクリプトの事は詳しくないので、てきとーに有物をいじって、動けばいいんだ!的にやってますw
そして身長計を利用しつつ、WithB役の別赤2体を作成し三位一体となり撮影終了!
この身長計なんと、コピー/トランス可だったので、もし欲しい方が居たらと0Lで再配布しております。
こちらからどうぞ~⇒
今回は、超ポジティブネタで私も大好きなブルゾンちえみさんになってみたw

とりまメッシュヘッドでどこまで出来るかってところだったのだが
なってみるとネタもやりたくなった。。。。

なんとタイムリーな事に、GABRIELさんがイベントにwithB用としか思えないシャツをリリースされていたのでした。
ここまで来たら、アニメ必要でしょっ!!て事で、作りましたwww
Blenderの操作も真っ白に忘れてしまう2年のブランクに苦しみながら
一つも繰り返しの無いアニメーションを元動画背景にしつつ
キーフレームにコツコツとポーズを作りながらやっと出来上がりましたよ。。。

最初は友達にwithB役もお願いしてたけど、1分以上あるアニメーションは分割してアップだし
アバター同志が接触する部分もあるので、シェープからいじってもらわないと難しいのだね。
私は大抵自分のアバを作る時にリアルに近い身長を意識してます。
そんな中思い出した昔の優秀なアイテムがこちら↓

今は無き19motorさんの大体身長計です。
RLだとこれくらいの身長ですよっていうのを割り出してくれますし、確かにそんな実感しますw
見た目も綺麗だったので、インベントリを探しまくったのだけど、どうやら5年も前に削除したアカウントしか持ってなかった模様。。。
このフリーアイテムを取り戻すには、もうアカウントの再開しかないぞっとw
ダメ元でリンデンにチケット送信してみたらば、意外と簡単に回復してくれました

しかも、ちょうどアカウント削除した時期にプレミアムアカウントの代金請求時期と重なっており
20ドルちょっと未請求分もチャラにしてくれました。ラッキー♫
撮影スタジオやら、小道具(prop)のガムとティッシュもブレンダー内で制作し
後は今のSLで一番使いやすいと思われる家具スクリプトのAvsitterで設定しておしまい。
最初のアニメーション45秒間の間にガムを持つシーンは数秒なので、小道具のガムの中にも半自作のスクリプトを組み込んで
ガムを表示するのは、最後の方だけにしてみました。
/////////////////////////////////////////////////////////////////
float TIMER = 40.0; // 表示するまでの秒数
check_attached(){
if(llGetAttached()){
llRequestPermissions(llGetOwner(),PERMISSION_ATTACH);
}
else{
llDetachFromAvatar( ); //アバターから取り外すと
llSetAlpha( 0, ALL_SIDES ); //オブジェクトを透明にする
llSetTimerEvent(0); //タイマーを止める
}
}
default{
attach(key id){
check_attached();
}
timer(){
if(llGetAttached()){
integer perms = llGetPermissions();
if(perms & PERMISSION_ATTACH){
llSetAlpha( 1, ALL_SIDES ); //装着すると40秒後に透明を解除
}
}
}
run_time_permissions(integer perm){
if(perm & PERMISSION_ATTACH){
llSetTimerEvent(TIMER);
}
}
on_rez(integer x){
check_attached();
}
}
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スクリプトの事は詳しくないので、てきとーに有物をいじって、動けばいいんだ!的にやってますw
そして身長計を利用しつつ、WithB役の別赤2体を作成し三位一体となり撮影終了!
この身長計なんと、コピー/トランス可だったので、もし欲しい方が居たらと0Lで再配布しております。
こちらからどうぞ~⇒
