
あれそれこれ
2013年11月02日

天才が何かを人に教えようとする時、野球に例えるとするならボールがギューンと飛んできたら
バットをずばっと振ってバッシーーンと打てばいいんだよ。
な~んて聞いてる方は、全くなんの事やら?みたいな教え方をするそうです。
今回私が遭遇したメッシュの骨付けに関する問題は、解決したのですが
天才じゃないけど説明出来ませんwww
何か付けそうだけど、フィーリングで分かっただけなので・・・

リグメッシュで作った蛇環の足用を装着すると、アバターの体重が重くなったみたいになり
特にメッシュの足や靴を履いてるとなのですが、多分足だけでは分かり難く
足用のリングの位置を見るとお分かりかと思います。右側は蛇環を外した後ですが
身体が宙に浮いちゃってるのが分かります。こうなるとリログしないと直りません。
リグメッシュの他のアイテムを装着しても、時々アバターのホバーが変わっちゃうなぁって
感じるものがあったので、これは仕方ない事なのだと思ってましたが
やはりネット上の物事には必ず理由があるようです(^^;

骨のジョイントポジションを含めずに、スキンウエイトだけでアップしたら直りました。
ただ、これはソフトの対応にもよるのかも??ハニャホニャモゴモゴ・・・・・・・
服なんかは、他のメッシュと同じ骨の位置に装着が無さそうなんで問題無いかも???フニャヘラハニャハニャ・・・・・
偉大なる母
2013年11月02日

分娩台のアニメーションを作るために、youtubeで公開されている分娩シーンを
幾つも参考に見ましたが、結局の所母親が一人で陣痛の痛みに耐え苦しみ、
生み出すというもので、人も自然の一部なんだなぁと改めて思ったわけですw
というわけで、CM用に動画を作りました。